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SSD 256 Go et 200 Mo/s en vue chez Samsung

Stockage

A l'occasion d'un salon autour de ses technologies mobiles organisé à Taïwan, Samsung a annoncé l'arrivée prochaine sur le marché d'un disque SSD (Solid State Disk) d'une capacité de 256 Go qui serait capable d'atteindre des débits allant jusqu'à 200 Mo/s en lecture. Ce futur modèle, qui sera décliné en versions 1,8 et 2,5 pouces, devrait entrer en production avant la fin de l'année. La version 2,5 pouces, avec ses 9,5 mm d'épaisseur, atteindrait donc des débits allant jusqu'à 200 Mo/s en lecture, ou 160 Mo/s en lecture séquentielle. Des valeurs supérieures à celles du Velociraptor, récemment annoncé par Western Digital, qui offre de son côté des débits théoriques de l'ordre de 124 Mo/s en lecture... mais ne coûte que 300 dollars. Samsung n'a pour sa part pas dévoilé le tarif final de ce nouveau SSD.

Samsung SSD 256 Go

 

Mount & Blade s'illustre avant sa probable sortie

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Si on en sait déjà pas mal sur Mount & Blade, la date de sortie reste toujours aussi floue. Annoncé il y a quelques mois pour le deuxième trimestre 2008, qui est déjà bien entamé, le jeu de rôle orienté cavalerie des turcs de Taleworlds fait parler de lui aujourd'hui à travers quelques captures. Pour ceux qui débarquent, voilà un petit récapitulatif des informations concernant le jeu édité par Paradox Interactive : Mount & Blade est un jeu de rôle uniquement jouable en solo mettant beaucoup l'accent sur les combats à dos de canassons. Il est possible de louer les services d'une armée de paysans et de guerriers afin qu'ils se battent pour notre cause. Vue à la troisième personne ou vue subjective sont les deux possibilités pour aborder le monde ouvert du jeu, un modèle économique spécifique ayant été mis en place.

Mount & Blade
Mount & Blade
Mount & Blade
Mount & Blade
Mount & Blade

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Western Digital : 334 Go par plateau pour le To

Stockage

Disque dur Western digital WD10EACS - 1000Go Serial ATA II 16Mo
Western Digital a discrètement décidé de faire évoluer la capacité de stockage de ses plateaux employés pour mettre au point ses disques durs. Ainsi, certains disques de 1 To de la marque vendus en Asie embarquent à présent des plateaux de 334 Go.

Ces disques Caviar GP disposent toujours d'une mémoire cache de 16 Mo. Grâce à cette nouvelle densité par plateau, Western Digital égalise avec Samsung qui propose déjà depuis plusieurs mois de tels plateaux avec sa série Samsung F1.

Samsung a d'ailleurs dévoilé il y a quelques jours ses nouveaux EcoGreen F1, des disques durs F1 qui consomment jusqu'à 50% d'énergie en moins que d'autres disques durs 1 To.

Il est toutefois important de préciser que les EcoGreen F1 utilisent une vitesse de rotation de 5400 tours/minute, alors que la plupart des autres disques de 1 To emploient une vitesse de rotation de 7200 tours/minute. Ils consomment donc plus d'énergie, mais offrent aussi des performances supérieures. Les EcoGreen F1 sont prévus pour le deuxième trimestre 2008 au tarif de 199$.

 

Postal 2 : Share The Pain , jeu complet multijoueurs

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Fiche jeux : Postal 2 : Share The Pain
C'est directement depuis nos serveurs que nous vous proposons de télécharger aujourd'hui un petit fichier d'environ 600 Mo qui vous permettra de découvrir gratuitement les modes multijoueurs de Postal 2 : Share The Pain.

Au programme des réjouissances : différentes options multijoueurs, quatorze cartes multijoueurs, vingt-cinq personnages jouables, une dizaine d'armes, et quatre modes de jeu multijoueurs, dont les classiques DeathMatch et Team DeathMatch, accompagnés d'une version de Capture The Flag dans laquelle vous devrez, au lieu de courir après un drapeau, tenter de capturer une jolie jeune fille.


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Quelques captures de plus pour Mafia II

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Mafia 2
Incontestablement l'un des jeux les plus prometteurs sur les supports actuels les plus puissants, Mafia 2 se fait très discret, Take-Two distillant au compte-gouttes la moindre image ou information sur son petit bijou. Déjà magnifique sur les quelques screenshots divulgués jusqu'à présent, il devrait disposer d'un scénario et d'un enrobage sonore aussi monstrueux que le premier épisode. Mafia 2 fait partie de ces rares jeux dont on sait que la qualité sera au rendez-vous, d'autant plus que l'équipe de développement se donne les moyens de ses ambitions. 10 km² de monde ouvert, une interaction avec l'environnement et une gestion des dégâts plus poussées, l'obligation de remettre de l'essence dans son bolide sous peine de panne sèche sont autant d'éléments implémentés dans le jeu. Des années de développement qui devraient aboutir en octobre de l'année prochaine à un jeu tout bonnement monstrueux. Attendons d'en savoir plus, voire de mettre nos mains tremblantes sur une éventuelle version Preview pour donner un premier avis sur le jeu, mais il y a vraiment de quoi être confiant. Pour rappel, le jeu est prévu simultanément sur Xbox360, Playstation 3 et PC.

Mafia 2
Mafia 2

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Un processeur chez NVIDIA pour le Computex ?

Processeur

NVIDIA Jen Sen
Plusieurs sources indiquent que NVIDIA pourrait profiter du mois de juin et du salon asiatique Computex pour lever le voile sur un premier produit lié au marché des processeurs. Le premier coup d'essai dans ce domaine pour NVIDIA ciblerait les produits (ultra)portables.

Connu sous le nom de code Tegra, cette plateforme devrait regrouper deux produits : le Tegra APX 2500 et le CSK 600/650. Ce petit monde sera basé sur l'architecture Arm11 et devrait concurrencer plus ou moins la plateforme Atom d'Intel.

Les produits basés autour de Tegra devraient exploiter Windows CE / Windows Mobile et non Windows XP, puisque seul Windows CE est capable de gérer des processeurs liés à l'architecture Arm. Par ailleurs, NVIDIA devrait s'associer à VIA pour dévoiler un nouveau chipset capable de gérer les nouveaux processeurs Isaiah de la firme taiwanaise. Ce chipset devrait offrir des performances graphiques supérieures à ce que propose déjà VIA avec ses chipsets intégrés.

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Microsoft met un terme à Live Search Books

Services en ligne

Lancé fin 2006 en version bêta en réponse à l'initiative Google Book, le service Live Search Books de Microsoft devrait fermer ses portes la semaine prochaine, faute de monétisation suffisante. L'éditeur de Redmond indique, par la voix de Satya Nadella, son vice président recherche, portails, et publicité, avoir numérisé 750.000 ouvrages et plus de 80 millions d'articles académiques au cours des dix-huit mois d'existence du projet.

Microsoft ambitionnait de scanner et rendre accessible en ligne le contenus de centaines de milliers d'ouvrages, en partenariat avec quelques-unes des plus grandes bibliothèques universitaires américaines. Dans un premier temps Microsoft avait pris le parti de ne numériser que les livres tombés dans le domaine public, histoire de ne pas se heurter aux mêmes obstacles que son rival Google, attaqué à plusieurs reprises par des éditeurs ulcérés de voir leurs oeuvres mises en ligne sans leur consentement.

Live Search Books


Plutôt que de lui-même numériser les ouvrages, Microsoft souhaiterait maintenant que ce soient les éditeurs qui accomplissent cette tâche. Les moteurs de recherche n'auraient alors plus qu'à indexer les collections ainsi créées. « Suite à nos investissements, la technologie permettant de créer ces répertoires de dépôt est accessible à moindre coût à tous ceux qui verraient un intérêt commercial ou une mission d'ordre public à numériser des livres », invite Satya Nadella.

 

CNC à Cannes: "Le marché VOD a doublé en un an"

Business Internet

cnc
La normalisation des échanges culturels sur Internet serait-elle au goût du jour ? C'est en tout cas ce que semble démontrer une étude concernant le marché de la vidéo à la demande sur Internet, révélée à Cannes par le Centre national de la cinématographie (CNC).

D'après cette étude, les 45 services en ligne qui permettent de visionner des films via internet auraient vu leur chiffre d'affaires doubler en 2007, atteignant 29 millions d'euros. Ceci représenterait, sur un panel de quelque 2500 films allant de trois à cinq euros, plus de huit millions de transactions. Un résultat qui aurait essentiellement profité, pour près d'un tiers, aux sites distribuant des films pour adultes.

Avec la multiplication des offres dites « normalisées », l'industrie du cinéma espère ainsi limiter les pertes induites par le téléchargement illégal. Avec la VOD ou les accords entre auteurs, éditeurs et distributeurs, comme celui signé en octobre 2007 aux États-Unis par le site de partage de vidéos DailyMotion et le site communautaire MySpace, propriété de News Corp, Microsoft et Walt Disney entre autres, des solutions se dessinent enfin. Pourtant, le problème du téléchargement illégal perdure. Et pour cause, « les droits européen et américain sont assez similaires: l'intermédiaire technique, l'hébergeur ( le site de partage ), peut stocker du contenu sans être inquiété, du moins en l'absence de toute notification, même une simple lettre recommandée, lui intimant de le retirer », précise Winston Maxwell, un avocat associé du cabinet américain Hogan & Hartson, interrogé par Reuters.

Reste donc le projet de loi Hadopi (Haute autorité pour la diffusion des œuvres et la protection des droits sur l'internet ), soutenu par Christine Albanel, la ministre de la culture qui a d'ailleurs profité du Festival de Cannes pour relancer le débat sur cette loi antipiratage devant être présentée au conseil des ministres mercredi 11 juin après délibération du Conseil d'État. Un projet pourtant déjà fragilisé par la décision des eurodéputés de considérer la riposte graduée comme contraire aux droits de l'homme. Y aurait-il une autre issue ?

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce lundi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Collapse : Devasted World (Creoteam)
Différentes phases de jeu sont au programme de cette nouvelle vidéo (WMV9, 1280x720, 4 min 55) de cinq minutes pour Collapse : Devasted World.

- Empire : Total War (Creative Assembly)
Trois minutes, c'est la durée de cette première vidéo de présentation (WMV9, 1280x720, 2 min 58) pour Empire : Total War appelée « The Art Of Dueling », et sous-titrée en français.

- Postal 2 : Share The Pain (Running With Scissors)
Au programme de cette version complète pour Postal 2 : Share The Pain : 14 cartes multijoueurs, 25 personnages jouables, 4 modes de jeu différents, ainsi qu'une dizaine d'armes.

Captures d'écran inédites :
Mafia 2 (2K Czech), 4 nouvelles captures

Mafia 2
Mafia 2
Retrouvez 25 captures d'écran sur la fiche Mafia 2.
Men Of War (Best Way), 6 nouvelles captures

Men Of War
Men Of War
Men Of War
Retrouvez 92 captures d'écran sur la fiche Men Of War.
Mount & Blade (TaleWorlds), 5 nouvelles captures

Mount & Blade
Mount & Blade
Mount & Blade
Retrouvez 42 captures d'écran sur la fiche Mount & Blade.
Sudden Strike III : Arms For Victory (Fireglow), 6 nouvelles captures

Sudden Strike III : Arms For Victory
Sudden Strike III : Arms For Victory
Sudden Strike III : Arms For Victory
Retrouvez 187 captures d'écran sur la fiche Sudden Strike III : Arms For Victory.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Aucune nouvelle mises à jour ;)

- Dracula : Origin (Frogwares) *
- Sortie prévue le Jeudi 29 Mai 2008
- Race Driver : GRID (Codemasters) *
- Sortie prévue le Jeudi 29 Mai 2008
- LEGO Indiana Jones : La Trilogie Originale (Traveller's Tales) *
- Sortie prévue le Vendredi 6 Juin 2008
- Mass Effect (Demiurge Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 6 Juin 2008
- Diabolik : Original Sin (Artematica) *
- Sortie prévue le Jeudi 12 Juin 2008
- Perry Rhodan (BrainGame Publishing) *
- Sortie prévue le Vendredi 13 Juin 2008
- So Blonde (Wizarbox) *
- Sortie prévue le Vendredi 13 Juin 2008
- Mercenaries 2 : L'Enfer Des Favelas (Pandemic Studios) *
- Sortie prévue le Dimanche 15 Juin 2008


 

Les logiciels libres victimes d'une faille critique

Linux

Bureau Linux Fedora Core 6
Le monde du logiciel libre est en émoi depuis la découverte d'une faille de sécurité majeure qui affecte plusieurs logiciels ou couches logicielles d'importance. La faille en question se situe dans la bibliothèque OpenSSL de Debian au niveau de la génération des clés utilisées pour le cryptage ou le décryptage, une fonction largement utilisée par le protocole SSH, le serveur Web Apache ou encore par les logiciels sécurisés de messagerie et le protocole VPN notamment. Deux lignes de code erronées sont à l'origine de cette faille, une faille qui affecte quatre systèmes d'exploitation et 25 logiciels au bas mot sans parler des ordinateurs affectés.

Découverte à la mi-mai, cette faille existe en vérité depuis deux années maintenant, date à laquelle des développeurs ont supprimé une portion de code utilisée par le package OpenSSL de Debian en vue de stopper l'apparition d'alertes dans les outils de validation de la sécurité du code comme Valgrind et Purify. Hélas, la suppression de ces lignes de code a introduit une vulnérabilité au niveau de la génération de nombres aléatoires dans la bibliothèque OpenSSL : au lieu d'utiliser des données aléatoires pour générer les valeurs des clés, la bibliothèque OpenSSL utilise l'identifiant du processus en cours. Le problème est que sous Linux, la valeur maximale par défaut utilisée pour identifier un processeur est 32 768. En clair, il n'existe que 32 768 clés possibles pour une architecture, un type de clé et une longueur de clé donnée ce qui rend les attaques en brute force réalisables.

Un patch vient d'être distribué mais il ne peut hélas pas réparer les dommages sur les systèmes compromis puisque tous les certificats générés doivent être recréés et renvoyés à l'autorité de certification pour une nouvelle validation. En clair, tous les certificats émis à partir de systèmes Debian doivent être révoqués et regénérés alors que les administrateurs systèmes sont vivement encouragés à pratiquer un audit des clés utilisées sur leurs serveurs par le protocole SSH pour interdire l'utilisation de clés vulnérables.

Un peu moins de 24 heures après l'annonce de cette faille, divers outils ont déjà été publié pour compromettre la sécurité des systèmes Linux à base Debian. Pour l'heure, personne ne sait exactement combien d'ordinateurs sont concernés et divers analystes se demandent si cette faille est belle et bien due à une erreur ou à une volonté délibérée d'introduire des portes cachées dans les systèmes d'exploitation libres. D'autres se contentent simplement de faire remarquer que le très décrié Windows Vista de Microsoft a prouvé depuis quelques mois sa fiabilité en matière de sécurité, notamment face à Windows XP. Rappelons pour conclure que seules les distributions Debian et ses dérivés (Ubuntu inclus donc) sont concernées par cette faille.

 

Encodage Dolby Digital Live pour X-Fi et Audigy

Audio

Creative, le fabricant des célèbres cartes sons Sound Blaster, annonçait la semaine dernière, le développement d'un module logiciel permettant l'encodage des flux audio en Dolby Digital sur ses cartes sons Audigy et X-Fi. Alors que la date de disponibilité de ce nouveau module n'est pas connu, Creative annonce qu'il sera payant. Une nouvelle qui devrait à n'en pas douter agacer les clients de la compagnie qui réclament cette fonctionnalité depuis un petit moment déjà. A noter que les nouvelles cartes sons X-Fi Titanium qui viennent tout juste d'être annoncées incorporeront d'emblée cette fonctionnalité, pour pas un centime de plus, tout comme les actuelles cartes sons X-Fi Prelude du fabricant Auzentech.

Pour justifier ce choix, Creative explique qu'il doit verser des droits de licence aux laboratoires Dolby pour chaque produit utilisant la fonctionnalité d'encodage. Oui mais voilà, les pilotes modifiés signés daniel_k permettent déjà de profiter de cette fonction sans bourse délier.

Creative Labs Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professionnal Series

 

Une puce TPM pour protéger les jeux contre la copie ?

Sécurité

Puce TPM - Trusted Platform Module - Infineon
Le piratage des jeux vidéo, un problème insoluble ? Pas pour Nolan Bushnell, émérite fondateur d'Atari, pour qui l'avenir passe par l'utilisation généralisée de puces de type TPM (Trusted Platform Module), ce petit composant qui permet de stocker, à l'abri de l'utilisateur ou de tout visiteur inopportun, des clés de chiffrement pouvant par exemple servir à authentifier un DVD de jeu.

Développée par le Trusted Computing Group, qui rassemble les plus grands noms de l'informatique, le principe de cette « informatique de confiance » est de vérifier qu'une machine a bien la permission d'exécuter un contenu en comparant sa signature numérique à celle de l'ordinateur en question, stockée sur la puce TPM. Dans un tel schéma, la vérification des droits alloués à l'utilisateur serait confiée à un tiers de confiance.

« Il existe une puce cryptographique furtive baptisée TPM qui va se répandre sur la plupart des cartes mères des ordinateurs à venir », résume Bushnell, dont les propos sont rapportés par GameIndustry.biz. « Ce qui signifie que dans l'industrie du jeu vidéo, nous serons bientôt capables de chiffrer avec une clé totalement privée et vérifiable - qui ne pourra pas être craquée par les internautes ou en diffusant des mots de passe, ce qui permettra au marché de se développer de façon importante dans les zones où le piratage a été un véritable problème ».

« Une fois que la base de puces TPM installées sera suffisamment importante, nous commencerons à dégager des revenus en Inde ou en Asie alors que cela n'aurait pas été envisageable avant ». Valable dans le cas du jeu vidéo, cette technique ne serait absolument pas applicable à la musique ou à la vidéo, qu'il est toujours possible de copier via leurs canaux de restitution.

Cette technique qui vise à signer numériquement machines et applications offre, sur le papier, des avantages en termes de protection contre le piratage et de sécurité. Elle soulève dans le même temps de nombreuses inquiétudes relatives au respect de la vie privée et au développement d'applications libres, qui pourraient se voir refuser l'accès à certains systèmes.

 

Asus réfute les accusations de Gigabyte

Carte Mère

Alors que le marché de la carte mère est de plus en plus contrôlé par des acteurs de grande taille, les coups bas se multiplient entre les deux principaux acteurs que sont Asus et Gigabyte, des acteurs qui ont pour mémoire failli fusionner il y a quelques mois ou tout le moins qui ont failli collaborer à la mise en place d'une joint-venture (voir Gigabyte et Asus forment une Joint Venture). Dans de récentes déclarations, Gigabyte aurait remis en question les fonctionnalités EPU (Energy Processing Unit), liées à la gestion de l'énergie, des dernières cartes mères Asus. Le fabricant aurait même été jusqu'à exhiber à des journalistes des photos de cartes mères présentées comme des modèles Asus avec des condensateurs ayant explosé. En réalité, les photos en question seraient issues de cartes graphiques fabriquées par une autre firme qu'Asus.

Dans un communiqué de presse public (voir ici), Asus réagit en condamnant vigoureusement ce qu'il qualifie d'accusations fausses et diffamatoires. Le fabricant indique avoir soumis à la FTC (Fair Trade Commission) de Taiwan les activités de Gigabyte alors que le groupe a porté plainte contre son concurrent. Affaire à suivre...

Asus P5Q-E

 

Windows 7: prise en charge des disques durs virtuels

Windows

Alors que les informations sur la prochaine version de Windows, le système d'exploitation de Microsoft, sont encore rares, on apprend que Windows 7 pourrait prendre en charge les disques durs virtuels. En effet, Microsoft recruterait actuellement des développeurs pour travailler sur la prise en charge native du format VHD. Rappelons que le format VHD est semi-propriétaire et est utilisé par le logiciel de virtualisation maison, Microsoft Virtual PC.

Les implications de ce choix semblent, du moins sur le papier, intéressantes puisque cela permettrait d'avoir un disque VHD dynamique qui n'occupe que l'espace nécessaire et non une taille fixe prédéterminée à l'avance comme c'est le cas aujourd'hui. Par ailleurs, cela ouvre la porte à l'usage de disques VHD préconfigurés sur n'importe quelle autre machine, en mode de virtualisation et ce sans même redémarrer l'ordinateur. Bien sûr, pour des performances maximales il faudra utiliser le disque VHD sur le PC original sur lequel le disque virtuel a été créé.

Logiciel  Windows Vista Professionnel SP1

 

MT9 : un format audio qui sépare les instruments

Windows

Format MT9
Une équipe de développeurs coréenne travaille depuis quelque temps sur un nouveau format audio qui se présente comme une évolution majeure dans le domaine de l'audio numérique sur ordinateur. La principale nouveauté qui devrait être introduite avec ce nouveau format, qui est aussi présenté sous le nom (assez pompeux) de Music 2.0, est liée aux instruments. En effet, ce nouveau format qui produira des fichiers MT9 devrait permettre séparer les instruments utilisés lors d'une chanson à l'aide de six canaux distincts. L'utilisateur devrait être en mesure d'influencer sur le volume de chacun des instruments lors de l'écoute.

Les auteurs de ce nouveau format de fichier pensent déjà être en mesure de remplacer le MP3, même si cela ne se fera certainement pas en un battement de cils. L'organisme de standardisation MPEG (Motion Picture Experts Group) serait en train de se pencher sur ce nouveau format qui veut devenir un véritable standard audio. A ce propos, le MPEG pourrait donner son feu vert pour que le MT9 devienne un standard audio international au mois de juin prochain.

Le MT9 devrait permettre de rendre l'écoute de la musique interactive. Ainsi, l'utilisateur pourra par exemple désactiver l'ensemble des instruments utilisés pour se concentrer sur la voix de son chanteur ou de sa chanteuse préférée. On pourra également organiser des karaokés simplement en désactivant la voix de l'interprète.

Les premiers produits compatibles MT9 seraient attendus pour le début de l'année prochaine et plusieurs grands noms comme Samsung et LG seraient intéressés par ce format. La technologie derrière MT9 revient à Audizen et ETRI qui protègent leur création à travers 3 brevets internationaux.

Pour le moment, seul un nombre restreint d'albums ont été traités pour être proposés au format MT9, mais d'autres albums (anciens ou non) devraient bientôt voir le jour dans ce format. Bien que peu de détails soient donnés pour le moment, il semblerait que les fichiers MT9 ne peuvent être créés que depuis la copie originale du morceau enregistrée en studio. Pour finir, il semblerait que ce format ne soit pas (encore ?) associé à un système de DRM (verrou numérique).

 

Microsoft prêt à monter à 34$ pour racheter Yahoo ?

Business Internet

Yahoo vignette
Si Steve Ballmer prend désormais le parti de minimiser l'importance, sur le plan stratégique, d'une opération telle que l'acquisition de Yahoo pour plus de 40 milliards de dollars, Microsoft n'aurait pas tout à fait dit son dernier mot en la matière. Selon différentes sources évoluant au sein de la Silicon Valley, l'éditeur de Redmond serait même prêt à relever légèrement son offre afin d'emporter une bonne fois pour toute le morceau. En mettant un dollar de plus sur la table, soit 34 dollars le titre Yahoo, Microsoft convaincrait-il un conseil d'administration secoué, en proie à des dissensions internes ainsi qu'à l'entrée au capital de nouveaux actionnaires désireux de signer une cession rapide ?

Après qu'une première offre à 31 dollars par action eut été refusée par Yahoo, Microsoft a accepté de relever sa proposition à 33 dollars, soit un montant total d'environ 47,5 milliards de dollars qui, encore une fois, n'a pas convaincu un conseil d'administation plus enclin, selon les analystes, à accepter 37 dollars par action. Entre temps, Microsoft a fait volte-face et choisi de ne pas transformer sa proposition en une offre publique d'achat (OPA) hostile.

La donne pourrait toutefois changer, avec l'arrivée au sein de Yahoo d'actionnaires comme le milliardaire Carl Icahn, qui déclarait le 15 mai dernier dans une lettre ouverte s'être offert 50 millions de titres Yahoo, soit environ 4,3% du capital, pour parvenir à dégager le conseil d'administration et placer à sa place des responsables qui vendraient rapidement à Microsoft. De quoi réaliser, pour ce septuagénaire rodé aux tractations boursières, une jolie plus-value en très peu de temps.

Suivi par d'autres hommes d'affaire alléchés par ces perspectives de gain rapide, Icahn inquiète manifestement le conseil d'administration de Yahoo, qui a finalement pris la décision de retarder la tenue de la future assemblée générale lors de laquelle les partisans de la cession espèrent voir institués des dirigeants favorables à leur point de vue. Yahoo a par ailleurs adressé à ses actionnaires un document dans lequel il les invite à ne pas céder aux sirènes de la revente immédiate, expliquant que ce serait un mauvais calcul de brader la société.

Yahoo souhaite donc gagner du temps, pour préparer la tenue de cette assemblée générale. Un laps de temps pendant lequel Microsoft pourrait revenir à la charge, ou proposer une alternative telle que le rachat des seules activités de recherche de Yahoo.

 

Cisco : antivirus = gaspillage d'argent ?

Sécurité

Les experts mondiaux de la sécurité se retrouvaient récemment en Australie pour une conférence baptisée AusCERT 2008. Durant cet évènement, John Stewart, responsable des problématiques de sécurité chez l'équipementier réseau Cisco, s'est exprimé au sujet des logiciels antivirus. Et le moins qu'on puisse dire est que l'intéressé à un avis tranché sur la question puisque selon lui, les logiciels antivirus ne fonctionnent tout simplement pas. L'intéressé estime en effet que l'industrie du malware évolue plus rapidement que celle de la sécurité logicielle, comme le rapportent nos confrères de ZDNet Australie :

« Si je dépense mon argent pour mettre à niveau un antivirus, et si je suis infecté et que je dois nettoyer mes ordinateurs et récupérer mes données utilisateurs avant de les réinstaller, toute l'équation du coût des antivirus est un gaspillage. C'est un gaspillage d'argent pur et simple »

Selon John Stewart, les infections sont devenues si courantes que les entreprises ont maintenant appris à vivre avec :

« Il y a beaucoup d'entreprises qui comptabilisent aujourd'hui le coût des infections comme un coût de fonctionnement et qui s'y habituent plutôt que de s'opposer à cela en les arrêtant totalement. C'est dangereux »

John Stewart plaide donc pour la mise en place de listes blanches où seuls les logiciels approuvés ou autorisés peuvent s'exécuter. Naturellement, de tels propos ne plaisent pas aux éditeurs de logiciels antivirus et McAfee monte au créneau en déclarant que, si l'installation de logiciels antivirus et leur mise à jour n'est pas une solution parfaite, ce n'est pas pour autant un gaspillage total. L'éditeur argue que si l'antivirus est le seul niveau de protection offert au particulier, c'est probablement suffisant tout en rappelant que la course entre les auteurs de virus et les créateurs d'antivirus est une course permanente.

Visite Intel - Voiture de sécurité

 

Les Radeon HD 4800 se montrent en photos

Carte Graphique

Alors que NVIDIA fourbit ses armes autour de ses futures GeForce 260 et 280 GTX, AMD se prépare lui aussi à lever le voile sur sa nouvelle génération de puces graphiques. Connue sous le nom de code RV770, la nouvelle puce graphique d'AMD sera vraisemblablement commercialisée sous l'appellation Radeon HD 4800. Rappelons qu'au niveau des caractéristiques, le RV770 est un processeur graphique de type DirectX 10.1 gravé en 55nm. Techniquement plus ou moins identique à l'actuel Radeon HD 3870, le nouveau venu devrait disposer d'un nombre plus important d'unités de calculs pour des performances largement supérieures alors qu'AMD devrait inaugurer, sur certains modèles, l'emploi de la mémoire GDDR5.

Nos confrères de Tom's hardware viennent de publier les premiers photographiques des nouvelles cartes graphiques Radeon HD de la série 4000 avec le modèle simple slot, alias Radeon HD 4850 qui utilisera de la mémoire GDDR3. Le modèle haut de gamme, le Radeon HD 4870 devrait se présenter au format double slot alors qu'il utilisera de la mémoire GDDR5. Rendez-vous dans quelques semaines pour en savoir plus sur ces nouvelles cartes graphiques.

AMD Radeon HD 4850
AMD Radeon HD 4870

A gauche : AMD Radeon HD 4850, à droite Radeon HD 4870