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Aoûtiens : cinq dessins pas si crétins sinon rien

Insolite

Art difficile que celui de la titraille toute en assonances... mais trêve de flonflons, et place aux dessins martyrisant l'actualité de la semaine ! Comme toujours, vous pouvez partager ces dessins avec vos proches, ainsi qu'avec les bienheureux vacanciers, en utilisant la fonction « envoi par email », située en dessous de chacun. En voiture !



En matière d'Internet, la Chine n'en fait qu'à sa tête, et ne semble pas décidée à changer son fusil d'épaule à l'approche des Jeux Olympiques, n'en déplaise au Comité international olympique, persuadé d'avoir obtenu la garantie que les milliers de journalistes dépêchés sur place pour couvrir l'événement auraient accès à un Web libre et sans barrières... Histoire de calmer les esprits, quelques petites concessions au principe de « Grande Muraille du Web » ont toutefois été consenties.



Il y avait l'OLPC, le Classmate PC d'Intel, l'Eee PC et ses innombrables clones, sans oublier les licences Microsoft par abonnement et les machines Fisher-Price. Pourquoi pas nous, s'est fort légitimement demandé le gouvernement indien ? Différents centres de recherche vont donc plancher à la réalisation d'un ordinateur destiné aux enfants du pays et dont le tarif final ne devrait pas dépasser 100 dollars. Un cynique ne manquerait pas de souligner que certains des destinataires de cette offre sont peut-être aussi ceux qui triment en usine pour fournir à l'occident des produits manufacturés du même prix, mais nous nous garderons bien de le faire.. Certaines dures réalités pourraient toutefois évoluer : l'Inde compte beaucoup sur l'industrie des nouvelles technologies pour tirer l'économie du pays vers la prospérité. Peut-être ainsi parviendra-t-elle à mettre fin au travail infantile ?



Après Surface, voici Sphere, un nouveau prototype d'interface homme machine signé Microsoft. L'intérêt est tout de suite moins évident, puisqu'une sphère se prête moins bien qu'une surface plane à des tâches utilitaires !



Le lancement du programme Open Specification Promise avait été accueilli avec un certain scepticisme de la part des développeurs du libre, qui craignaient que Microsoft se réserve la possibilité de les attaquer a posteriori. La firme de Redmond vient de lever certains de leurs doutes en détaillant plus précisément les conditions d'utilisation de sa propriété intellectuelle, et a profité de l'occasion pour annoncer qu'elle soutiendrait financièrement la fondation Apache à hauteur de 100.000 dollars par an.



Houston, we've got a problem ! Gary McKinnon est accusé d'avoir semé la pagaille dans plusieurs dizaines d'ordinateurs appartenant à des réseaux aussi privés que le Pentagone, la Nasa ou la Marine américaine. Bien qu'il soit citoyen de la couronne britannique, les autorités américaines n'auraient rien contre un petit tête-à-tête de quelques mois en sa compagnie. Lui affirme et réaffirme qu'il ne s'est introduit dans ces ordinateurs que pour découvrir si, oui ou non, les Etats-Unis savent que « la vérité est ailleurs »...

Les dessins présents sur cette page sont protégés par la loi sur les droits d'auteurs. La diffusion non commerciale et à titre privé par email est autorisée mais toute autre reproduction, publication, ou modification sans autorisation préalable de Clubic / Cyrealis est interdite.

 

Live Japon : virée au salon Wireless Japan 2008

Téléphone mobile

Pour un correspondant au Japon chargé de couvrir le secteur de l'électronique et des technologies, il y a, au strict minimum, trois salons annuels qu'il ne faut absolument par rater, sous peine d'être congédié : le CEATEC, début octobre, pour découvrir les derniers produits électroniques ; le Tokyo Game Show, fin septembre ou début octobre (selon les années), plus vaste événement du jeu vidéo en Asie, et le Wireless Japan, rencontre estivale pour les professionnels, où les opérateurs de réseaux cellulaires et autres exploitants d'infrastructures sans fil, ainsi que leurs fournisseurs, présentent leurs dernières innovations. Le Wireless Japan avait lieu cette année du 22 au 24 juillet. Occupant deux halls de l'espace d'exposition Big Sight dans la baie de Tokyo, il enregistra environ 40.000 visiteurs.

Live Japon - Wireless 2008 - vue salon


Le premier opérateur de télécommunications mobiles japonais et pionnier mondial du secteur, NTT Docomo, en était une fois de plus la vedette. Son vaste stand rouge et blanc (ses nouvelles couleurs, plus chaleureuses) était comme d'habitude divisé en trois parties : les terminaux, les services et un aperçu de ses activités de recherche & développement. Assurément, le plus intéressant se trouvait dans cet espace R&D où les fidèles visiteurs mesurent chaque année les progrès accomplis sur la « Super 3G ».

Live Japon - Wireless 2008 - logo ntt docomo


Cette année, pour montrer le potentiel de cette future technologie à très haut débit pour réseaux cellulaires, NTT Docomo ne se contentait pas d'aligner des planches explicatives et des oscilloscopes déroulant de sibyllins graphes que seuls les professionnels savent interpréter. L'opérateur s'est au contraire attaché à présenter une application concrète probante, en l'occurrence la possibilité de jouer en ligne sur console et grand écran grâce à une transmission via une infrastructure cellulaire « Super 3G ».

Live Japon - Wireless 2008 - démo jeu sans fil super 3G
NTT Docomo invitait les visiteurs à participer à des combats virtuels à distance grâce à un dispositif « Super 3G » expérimental. D'un côté donc, le joueur lambda manipulant la manette d'une console reliée à un terminal Super 3G (prototype encore non miniaturisé d'un futur terminal mobile), au milieu des baies représentant le coeur du réseau et à l'autre bout, un terminal de même nature que le premier, adossé à une console pilotée par une imbattable hôtesse qui mit au tapis tous ceux qui osaient l'affronter. Résultat: les graphismes sont aussi fluides que lorsque les données sont transmises par une liaison filaire, et les commandes répercutées en temps réel. Captées par une caméra, les images vidéo de chacun des joueurs étaient diffusées sous les yeux de son adversaire, véhiculées de la même façon. L'opérateur a ainsi prouvé qu'à l'avenir, les loisirs multimédia virtuels en tout lieu, par téléphone portable interposé, n'auront plus rien à envier au divertissement cybernétique à domicile.

Live Japon - Wireless 2008 - super 3g
NTT Docomo, pionnier du secteur des télécommunications mobiles dès l'origine, prépare déjà depuis plusieurs années le passage à la « Super 3G », une norme qui doit succéder à la troisième génération (3G), à l'horizon 2010 au Japon. Pour mesurer les performances de ladite « Super 3G », la filiale du géant NTT réalise des tests de plus en plus poussés, en laboratoire et sur le terrain. Le but est d'atteindre sur réseau cellulaire des débits dignes d'une liaison fixe par fibre optique (100 mégabits par seconde en réception).

Docomo, associé à des équipementiers dont ses compatriotes NEC et Fujitsu, s'active dans ce domaine pour fiabiliser ses avancées, espérant ainsi imposer ses technologies à l'échelle planétaire en les soumettant, éprouvées, aux instances internationales de définitions des spécifications « Super 3G LTE ». Le numéro un nippon avait été le premier opérateur au monde à lancer une offre mobile de troisième génération (norme W-CDMA) en octobre 2001, puis à activer les modes HSDPA/HSUPA qui offrent des débits supérieurs. A ce jour, quelque 85% de ses 53,6 millions de clients japonais ont déjà opté pour ses offres 3G (FOMA), une proportion sans commune mesure avec celle, étriquée, revendiquée par les opérateurs occidentaux, ces derniers peinant davantage à convaincre le grand public de l'intérêt de la 3G et de l'internet mobile.

Live Japon - Wireless 2008 - pese personne
Du côté des services, NTT Docomo mettait entre autres l'accent sur l'utilisation du mobile comme terminal pour les programmes de télésanté, un champ qui va grossir au Japon du fait du vieillissement rapide de la population, de l'opportunisme des entreprises plus ou moins liées au secteur sanitaire et des incitations de l'Etat pour faire en sorte que les citoyens restent en pleine forme le plus longtemps possible (réduction des dépenses de couverture sociale oblige).
Docomo s'est associé à Omron et Tanita, deux des principaux fabricants nippons de pèse-personne, tensiomètres, cardiomètres, thermomètres et autres appareils. Ensemble, ils proposent un service de suivi personnalisé de condition physique.

Concrètement, au moment ou une personne se pèse ou prend sa tension, le téléphone portable, qui sert de télécommande pour chaque appareil, reçoit les données mesurées et les transmet vers un service i-mode dédié. L'utilisateur conserve ainsi un historique de sa masse corporelle (avec détails sur la proportion de graisse notamment), graphiques à l'appui. Les téléphones mobiles compatibles (un Fujitsu pour les seniors et un Sharp pour les jeunes) intègrent pour leur part un podomètre, un des ustensiles de poche les plus prisés actuellement au Japon.

Le nouveau service de NTT Docomo est l'équivalent sur mobile de celui lancé il y a peu sur réseau fixe par sa compagnie soeur NTT Higashi Nihon sur infrastructure fixe, les appareils transmettant alors leurs données au PC domestique par liaison sans fil de type Wi-Fi. A l'avenir, les appareils de mesure intégreront un module de lecture RFID capable de reconnaître chacun via son téléphone portable intégrant une puce sans contact et, de ce fait, à même de se configurer comme il se doit. Les résultats seront aussi transmis par radiofréquences au téléphone, ce qui est plus fiable et plus rapide que l'infrarouge. Des salles de sport ont d'ailleurs déjà adopté un tel système pour permettre à leurs fidèles clients de paramétrer rapidement les machines et de conserver un historique de leurs exercices et performances.

Live Japon - Wireless 2008 -


L'un des principaux rivaux de NTT Docomo, KDDI, mettait de son côté en avant sa nouvelle offre de films, séries TV, animations et autres vidéos à télécharger pour les regarder sur son mobile. Il faisait aussi la promotion de sa toute nouvelle banque mobile, « Jibun Ginko », un véritable organisme financier créé avec la méga-banque Tokyo Mitsubishi UFJ et qui offre sur portable presque tout l'éventail des services bancaires habituels. Avantages: il est par exemple possible de recharger un porte-monnaie électronique stocké sur la puce sans contact de son mobile directement par prélèvement sur le compte en ligne, ou bien encore de régler des achats dans les commerces virtuels pour téléphone portable sans communiquer de numéro de carte de crédit.

KDDI présentait par ailleurs une gamme de terminaux spécialement habillés aux couleurs d'entreprises (compagnie de chemin de fer, groupe de BTP) et chargés de logiciels spécifiques. Ces appareils sont destinés à des flottes professionnelles, une clientèle non négligeable aux besoins très particuliers que se disputent les opérateurs après avoir quasiment épuisé le potentiel des nouveaux souscripteurs particuliers.

Live Japon - Wireless 2008 - appareils KDDI


Live Japon - Wireless 2008 - borne urgence
Autre nouveauté bien dans l'air « anzen, anshin » (sécurité, tranquillité) du moment, des bornes publiques sans fil d'appel au secours, alimentées par énergie solaire et batterie, destinées à être installées dans les jardins municipaux, les quartiers résidentiels, à proximité des écoles, et autres lieux fréquentés par des enfants. On appuie sur le bouton rouge et immédiatement, les téléphones portables de personnes préalablement enregistrées sont appelés. L'enfant (ou l'adulte) en détresse entre ainsi en contact avec un « ange-gardien », généralement un bénévole, membre d'une association de quartier qui entend que la paix règne alentour. Il faut dire qu'au Japon, il n'est pas rare de voir dans les rues et transports publics des bambins de six ou sept ans, seuls, en uniforme, allant ou revenant de l'école, sac sur le dos, carte de train et gourde de thé vert pendues au cou. Les risques d'agression ne sont pas importants, mais sait-on jamais. « Kodomo wo mamoro » (protégeons les enfants), dit la publicité pour ce type d'appareil.

Publicité justement, il en était aussi question au Wireless Japan 2008, puisque le téléphone mobile est devenu au Japon un véritable aspirateur à bons de réduction et autres promotions. La firme Sofia propose désormais aux annonceurs de dynamiser leur PLV (publicité sur le lieu de vente) en installant dans les rayons des écrans à cristaux liquides (LCD) de 7 pouces de diagonale alimentés en vidéos par un serveur distant via une liaison sans fil. Les chalands intéressés peuvent obtenir des informations supplémentaires en approchant leur téléphone portable à puce sans contact dudit écran, lequel est équipé d'un module de lecture/écriture RFID. Avantage pour les annonceurs et commerçants: « il est possible de connaître le nombre de personnes que la publicité a réellement intéressées », dixit un représentant de Sofia.

Live Japon - Wireless 2008 - ecrans pub
Live Japon - Wireless 2008 - ecrans pub


Dans un registre différent, le groupe d'électronique japonais NEC a mis au point un casque de protection pour secouriste, travailleur de chantier ou ouvrier d'usine, qui n'est pas seulement conçu pour absorber les chocs mais sert aussi de vigie, d'assistant et de moyen de communication. Blanc, de forme conventionnelle, ce casque laisse apparaître sous sa visière une série de boutons de commande pour contrôler les différentes fonctions. Selon NEC, il concentre à lui seul, et sans dangereux câbles apparents, l'artillerie dont sont souvent chargés les Nippons oeuvrant dans le secteur du bâtiment et des travaux publics, dans les services de secours ou dans les usines de l'industrie lourde, à savoir: le téléphone portable, le récepteur de localisation par satellite (GPS), les batteries, l'appareil photo, la lampe-torche, les signaux lumineux, etc.

Dans le détail, ce casque comporte un module de télécommunications par réseau cellulaire de troisième génération et Wi-Fi, un micro-oreillette associé, un module GPS, un capteur frontal photo/vidéo, une alarme, un détecteur d'anomalie (perte du casque consécutive à une chute par exemple), des diodes lumineuses de signalisation et une puce d'identification par radiofréquences (RFID). « Ce casque n'est pas seulement conçu pour protéger les travailleurs, il est aussi pensé pour améliorer leur cadre de travail en leur facilitant la tâche et en leur permettant d'agir plus sûrement », explique un ingénieur de NEC, démonstration à l'appui.

Live Japon - Wireless 2008 - casque
Live Japon - Wireless 2008 - casque


Un ouvrier sur un chantier peut par exemple interroger un ingénieur-expert à distance en dialoguant avec lui par téléphone tout en lui montrant en vidéo la situation telle qu'elle est sur le terrain, le tout via son casque caméra/module de télécommunication/GPS. Même chose lors des opérations de secours dans le cas des pompiers. La puce d'identification transforme aussi le casque en carte d'identité professionnelle, de sorte que les travailleurs peuvent franchir des accès contrôlés les bras chargés de matériel sans devoir se contorsionner dangereusement pour présenter leur badge. Ce casque, baptisé Umet, a été conçu avec Tanizawa, une firme nippone spécialisée dans les équipements de protection. Il est actuellement testé in-situ par des entreprises japonaises de divers secteurs.

Autre casque troublant: un modèle expérimental bluffant également signé NTT DoCoMo. Pas franchement discret, loin d'être commercialisable, il n'en augure pas moins de futures interfaces de dialogue entre l'homme et son attirail électronique portable. Cet engin exploite en effet le mouvement des yeux pour piloter un baladeur audio (ou un téléphone ayant cette fonction) et ce, en décelant au niveau des tempes les variations provoquées par l'activité musculaire nécessaire pour diriger ses yeux rapidement à gauche ou à droite avant de les ramener au centre. Ce mouvement furtif peut, par exemple, permettre de commander le passage d'une plage sonore à l'autre. Un coup d'oeil vers le haut pour augmenter le volume, vers le bas pour le réduire, plusieurs autres instructions sont possibles. Cela rappelle le « Komekami Switch » conçu par un chercheur de l'université d'Osaka et qui permet de contrôler les fonctions de base d'un iPod en clignant des yeux ou bien encore en remuant les mâchoires.

Live Japon - Wireless 2008 - casque os
Dans un domaine voisin, une petite firme japonaise profite de la torpeur estivale pour vanter son produit-phare, un nouveau casque audio qui emploie les os comme mode de transmission des sons mélodieux et qui peut s'utiliser au bord de la piscine ou dans un bain rafraîchissant. Les deux extrémités de ce casque étanche baptisé « Audio Bone Aqua » viennent se plaquer devant les oreilles. Elles transmettent directement au crâne les vibrations générées par la musique. Ces signaux se propagent ainsi jusqu'à l'oreille interne, sans que le tympan n'entre en action. La perception est un peu différente de celle ressentie via des écouteurs traditionnels, mais la restitution fidèle aux tonalités originales, surtout si ledit casque est utilisé avec le petit boîtier amplificateur de vibrations qui élargit aussi le spectre de fréquences restituées, des technologies brevetées par la société Morito, créatrice de ce produit. « Avec cette technique, on ne risque pas de s'éclater les tympans », assure un directeur de Morito, ajoutant que le conduit auditif n'étant pas bouché par les écouteurs, « les sons extérieurs restent perceptibles ». Cet argument est certes rédhibitoire pour les vrais mélomanes audiophiles, mais il est indéniable qu'entendre les bruits environnants dans les lieux publics, tout en profitant d'une ambiance musicale, limite notablement les dangers.

La transmission osseuse n'est toutefois pas une nouveauté pour les Japonais puisqu'il existe depuis longtemps des téléphones portables pour les seniors qui exploitent ce mode de transduction sonore, lequel permet à des personnes un peu dures d'oreille (à cause de déficiences touchant le canal auditif ou le tympan) de néanmoins pouvoir utiliser un téléphone portable. Morito espère vendre 30.000 Audio Bone Aqua par an au Japon, un pays où les modèles de casque audio de toutes les formes, pour tous les usages (extérieur, domicile, studio), toutes les tessitures sonores, à tous les prix et émanant de dizaines de firmes, se comptent par centaines.

 

Clubic Week: un hacker aux mains de la justice ?

Services en ligne

Comme chaque semaine, voici votre rendez-vous vidéo: la Clubic Week. Pour rappel, vous retrouvez ici, chaque semaine, un résumé « visuel et animé » des actualités multimédia qui ont marqué la semaine. Au programme de ce nouveau numéro :


On espère que ce numéro vous plaira autant que les précédents ! Bon week-end à toutes et à tous !


 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce samedi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Florensia
En une minute et demie, cette première vidéo introduit principalement le contexte du jeu au moyen de jolies cinématiques (DivX, 720x480, 1 min 34).

- Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Mines De La Moria (Turbine)
Voici le premier trailer pour l'extension du Seigneur des Anneaux Online : Les Mines De La Moria. (55 secondes).

- Legendary (Spark Unlimited)
Nouvelle vidéo pour Legendary, qui en montre un peu plus sur les affrontements très rythmés présents dans le jeu, avec notamment quelques étonnantes réactions de la part de ces grosses bestioles.

- Perimeter 2 : New Earth (KD Vision Games)
Cette vidéo de Perimeter 2 en montre un peu plus sur le moteur physique et sur quelques unes des unités présentes dans ce STR.

- Rise Of The Argonauts (Liquid Entertainment)
En presque trois minutes, Ed Del Castillo nous parle du héros de Rise Of The Argonauts, Jason (WMV, 1280x720, 2 min 47).

- S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (GSC Game World)
Oleg Yavorski revient sur le développement de S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky au travers d'une longue entrevue découpée en quatre partie. Voici la quatrième (WMV, 1280x720, 1 min 27).

- Florensia
Le client complet de Florensia permet de participer à la bêta ouverte du jeu et de découvrir ce MMO japonais... À condition bien sûr d'avoir créé un compte sur le site officiel du jeu.

Captures d'écran inédites :
Dawn Of Fantasy (Reverie Entertainment), 6 nouvelles captures

Dawn Of Fantasy
Dawn Of Fantasy
Dawn Of Fantasy
Retrouvez 92 captures d'écran sur la fiche Dawn Of Fantasy.
Florensia, 89 nouvelles captures

Florensia
Florensia
Florensia
Retrouvez 89 captures d'écran sur la fiche Florensia.
Lineage II (NCsoft), 6 nouvelles captures

Lineage II
Lineage II
Lineage II
Retrouvez 187 captures d'écran sur la fiche Lineage II.
Night Watcher (Litera), 3 nouvelles captures

Night Watcher
Night Watcher
Night Watcher
Retrouvez 3 captures d'écran sur la fiche Night Watcher.
PDC World Championship Darts 2008 (Mere Mortals), 8 nouvelles captures

PDC World Championship Darts 2008
PDC World Championship Darts 2008
PDC World Championship Darts 2008
Retrouvez 57 captures d'écran sur la fiche PDC World Championship Darts 2008.
Rage (id Software), 2 nouvelles captures

Rage
Rage
Retrouvez 25 captures d'écran sur la fiche Rage.
Shattered Suns (Clear Crown Studios), 7 nouvelles captures

Shattered Suns
Shattered Suns
Shattered Suns
Retrouvez 58 captures d'écran sur la fiche Shattered Suns.
White Gold : War In Paradise (Deep Shadows), 3 nouvelles captures

Retrouvez 109 captures d'écran sur la fiche White Gold : War In Paradise.
World War II : General Commander (Gamecock), 15 nouvelles captures

World War II : General Commander
World War II : General Commander
World War II : General Commander
Retrouvez 15 captures d'écran sur la fiche World War II : General Commander.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
Aucune nouvelle mises à jour ;)

- Everlight : Le pouvoir Des Elfes (Silver Style) *
- Sortie prévue le Lundi 18 Août 2008
- Space Siege (Gas Powered Games) *
- Sortie prévue le Vendredi 22 Août 2008
- S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (GSC Game World) *
- Sortie prévue le Vendredi 29 Août 2008
- Spore (Maxis) *
- Sortie prévue le Jeudi 4 Septembre 2008
- Mercenaries 2 : L'Enfer Des Favelas (Pandemic Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 5 Septembre 2008
- War Leaders : Clash Of Nations (Enigma Software) *
- Sortie prévue le Jeudi 11 Septembre 2008
- Ankh 3 : Le Tournoi Des Dieux (Deck 13 Interactive) *
- Sortie prévue le Vendredi 12 Septembre 2008
- Nikopol : La Foire Aux Immortels (White Birds Productions) *
- Sortie prévue le Jeudi 18 Septembre 2008


 

 
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