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Des images / infos complémentaires pour Fallout 3

Publiée par Nerces le Mardi 8 Juillet 2008

Brève Annonce

Au travers d'une classique série de questions / réponses publiées sur les forums officiels du jeu, Todd Howard nous en apprend un petit peu plus sur le très attendu Fallout 3 et en profite pour nous glisser (seulement) trois nouvelles copies d'écran.

Parmi les toutes premières questions auxquelles Todd Howard a répondu figurent bien sûr celles relatives aux actions « limites » que nous pouvions réaliser dans les précédents opus de la série. Autant être clairs, Fallout 3 semble beaucoup plus politiquement corrects que ses aînés. Ainsi, il ne sera pas question de nudité dans le jeu, impossible également de tuer des enfants, voire des tuer les personnages non-joueurs les plus importants. De la même manière, si tout ce qui touche à la drogue et à l'esclavagisme sera présent, on peut supposer que les choses seront moins « graphiques » qu'auparavant.

Niveau aventure, Tood Howard promet des dialogues riches avec de multiples possibilités. C'est ainsi qu'il compare les 40 000 lignes de dialogue de Fallout 3 aux « quelques milliers » de Fallout premier du nom. En outre, l'esprit de la série sera conservé et les conversations beaucoup plus adultes que celles d' Oblivion. La notion de Karma influencera les relations entre le joueur et les PNJ : elle évoluera en fonction de nos décisions et si les crimes dans une ville n'auront pas de conséquences dans une autre, une faction sera avertie de toute action commise contre un de ses membres.

Plus anecdotique, la question de l'inventaire est traitée par Todd Howard qui confirme la gestion du poids des objets alors que les armures seront assez simplistes : seulement deux éléments (tête et torse) sont prévus. Il est d'ailleurs à noter que seul le visage du héros pourra être personnalisé (les corps sont « figés ») et que l'essentiel des « traits » des précédents opus sont présents. Du côté des voyages instantanés, la fonction est au programme, mais seulement pour les lieux déjà visités et il n'est par contre pas question d'interrompre ces voyages par des rencontres aléatoires.

Enfin, Tood Howard a rapidement parlé des structures abandonnées telles que les bureaux, les écoles ou les hôpitaux. Ces dernières servent à proposer des donjons où le joueur ira chercher réponses et trésors. Dans certains cas, les créatures pourront réapparaître, mais les choses ne semblent pas tout à fait claires à ce niveau. Sur le plan des combats, il sera possible de s'accroupir, d'utiliser un mode de visée comme dans la plupart des jeux d'action à la troisième personne et tenter des approches plus « infiltration »... Nous espérons évidemment en apprendre encore un peu plus à l'occasion de l'E3 alors que la sortie est attendue pour le 7 octobre prochain sur PC, Playstation 3 et Xbox 360.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 08 Juill. 08 à 12h34
Edition
 
Je répète ce que j'ai mis sur l'autres news, je trouve le moteur assez "sale" ils auraient pu l'améliorer visuellement, les textures sont quand même pas mal flou, les effets de lumières sont bof (cf le 3eme screens avec la lampe) j'espère que le gameplay sera à la hauteur
 
le 08 Juill. 08 à 12h34
Edition
Message très intéressant
 
Pas de sexe dans Fallout, pas de violence graphique, on ne peut plus tuer les enfants, on ne peut plus butter tout le monde et finir le jeu quand même... Ce n'est plus Fallout, définitivement plus.
 
le 08 Juill. 08 à 12h36
Edition
 
Un jour à marquer d'une croix noire ~~
 
le 08 Juill. 08 à 12h39
Edition
Message intéressant
 
Bref : Bisounours land soupoudré du nom de fallout. Une fois de plus Bethesda massacra une licence importante. Adieu la drogue, adieu la prostitution, adien les bambins, adieu les cadavres pourrissants sur le sol ou les crucifiés/ampallés que l'on trouvaient dans l'episode I et II. Tiens est ce qu'il est prevu de pouvoir modder le jeux comme pour Oblivion ? Peut être trouverons nous alors un mod du vrai fallout.

J'aime aussi "les corps sont figés" ca nous fera unearmée de clônes... Fini d'avoir des petits gros des grands minces et compagnie parmi les pnj tous auront le même gabari... super l'immersion...
Edité le 08/07/2008 à 12:49
 
le 08 Juill. 08 à 12h42
Edition
 
Chouette Earl sera dans Fallout 3 :D
 
le 08 Juill. 08 à 12h47
Edition
 
NODeath a écrit:
Je répète ce que j'ai mis sur l'autres news, je trouve le moteur assez "sale" ils auraient pu l'améliorer visuellement, les textures sont quand même pas mal flou, les effets de lumières sont bof (cf le 3eme screens avec la lampe) j'espère que le gameplay sera à la hauteur
Ce n'est absolument pas la qualité graphique qui a fait des précédents fallout ce qu'ils sont...Par ailleurs même si maintenant il sont franchement hideux, ils sont toujours aussi géniaux et je ne trouve pas vraiment de jeux leur arrivant à la cheville.

Sinon, c'est vraiment triste ce politiquement correct (on se demande vraiment ou ils ont pécher l'idée saugrenu du politiquement correct dans un tel univers :@)
 
le 08 Juill. 08 à 12h48
Edition
 
Evorchfrend a écrit:
Pas de sexe dans Fallout, pas de violence graphique, on ne peut plus tuer les enfants, on ne peut plus butter tout le monde et finir le jeu quand même... Ce n'est plus Fallout, définitivement plus.
Les enfants n'étaient pas dans toutes les versions de Fallout. [:shy]
 
le 08 Juill. 08 à 12h49
Edition
 
ca donne envie d'y jouer pour retrouver l'ambiance etc des 2 premiers episodes.
Cependant, si il s'avère que c'est un derivé des SIMS
sous une licence Fallout ... ca va donner à reflechir avant d'acheter les yeux fermés.

Bref, ca reste à voir.
Edité le 08/07/2008 à 12:50
 
le 08 Juill. 08 à 12h50
Edition
 
bouh a fallout 3 honte au devellopeur de fallout 3 !!!

la saga fallout c'est du hack'nslash !!!! et la je voie un simple fps !!! bouhh!!!
 
le 08 Juill. 08 à 12h51
Edition
 
effectivement, si y'a moins de massacre possible quand dans les precedents, c'est bof, de meme que la prostitution, j'aurais bien aimer tourner un film porno comme dans fallout II :p

JE trouve egalement que le fait de pas pouvoir tuer les pnj important, c'est totalement debile.
Dans fallout II ca permettait justement d'avoir pas mal de choses en plus.
Apres c'est sur, parfois des quetes sont plus disponible, mais faut savoir ce qu'on veut.

m'enfin, j'y jouerais quand meme, c'est certains, mais ca n'aura plus le meme gout.
 
Voir profilContacter le membre
le 08 Juill. 08 à 12h53
Edition
 
Lyanis a écrit:
Bref : Bisounours land soupoudré du nom de fallout. Une fois de plus Bethesda massacra une licence importante. Adieu la drogue, adieu la prostitution, adien les bambins, adieu les cadavres pourrissants sur le sol ou les crucifiés/ampallés que l'on trouvaient dans l'episode I et II. Tiens est ce qu'il est prevu de pouvoir modder le jeux comme pour Oblivion ? Peut être trouverons nous alors un mod du vrai fallout.

J'aime aussi "les corps sont figés" ca nous fera unearmée de clônes... Fini d'avoir des petits gros des grands minces et compagnie parmi les pnj tous auront le même gabari... super l'immersion...
comme ubi avec ghost recon ou prince of persia ou EA avec need for speed, dungeon keeper, syndicate, magic carpet, lands of lore ou lucas avec monkey island, maniac mansion ou full throttle.
les séries mythique des années 90 sont toutes édulcorés, simplifiés, abandonné ou détourné de leur but initiaux pour plaire au nouveau public devenu fainéant et éviter la censure.
Edité le 08/07/2008 à 12:55
 
le 08 Juill. 08 à 12h55
Edition
 
isma33 a écrit:

la saga fallout c'est du hack'nslash !!!! et la je voie un simple fps !!! bouhh!!!
OMG!!!! :etonne:
 
le 08 Juill. 08 à 12h55
Edition
 
+1 Evorchfrend. Ce que les fans redoutaient est bien là. Bienvenue dans Oblivion-Wonderland post-nucléaire.

Putain d'américains pudibonds de marde hypocrites.
 
le 08 Juill. 08 à 12h57
Edition
 
Cleindori a écrit:

Putain d'américains pudibonds de marde hypocrites.
Je te signale que ce sont eux qui font les jeux, ce sont eux qui ont fait les fallout...

Bref, tu mélanges un racisme crasse avec un discours marketing lénifiant.
Edité le 08/07/2008 à 12:57
 
le 08 Juill. 08 à 12h59
Edition
 
Ah mon avis le politiquement correct est voulu afin de pouvoir vendre le jeu au mineurs, donc plus de rentrée d'argent...Dans la lignée des déclarations de différents éditeursde faire plus de jeux casuals et moins pour hardcore gamer :/
Et une license de plus foutue en l'air.
 
le 08 Juill. 08 à 13h00
Edition
Message intéressant
 
Ca fait chier le politiquement correct !!
 
le 08 Juill. 08 à 13h03
Edition
Message intéressant
 
isma33 a écrit:
la saga fallout c'est du hack'nslash !!!!

Tu es sûr de connaitre Fallout toi ? :D
 
le 08 Juill. 08 à 13h05
Edition
 
Evorchfrend a écrit:
Pas de sexe dans Fallout, pas de violence graphique, on ne peut plus tuer les enfants, on ne peut plus butter tout le monde et finir le jeu quand même... Ce n'est plus Fallout, définitivement plus.

+1... ce sera un steak-frites sans... frites :sarcastic:

Commence à me gonfler avec leur politiquement correct

isma33 a écrit:
bouh a fallout 3 honte au devellopeur de fallout 3 !!!

la saga fallout c'est du hack'nslash !!!! et la je voie un simple fps !!! bouhh!!!

Et un nominé au Bétisier Clubic - Section Jeux Vidéos 2008, un ! :paf:
Edité le 08/07/2008 à 13:06
 
le 08 Juill. 08 à 13h06
Edition
 
hisvin a écrit:
Cleindori a écrit:

Putain d'américains pudibonds de marde hypocrites.
Je te signale que ce sont eux qui font les jeux, ce sont eux qui ont fait les fallout...

Bref, tu mélanges un racisme crasse avec un discours marketing lénifiant.
Pas de racisme, le politiquement-correct est massivement américain, comme le furent pendant longtemps la majorité des productions vidéoludiques (américaines, donc).

L'Amérique est qd même le seul pays au monde où ça baise de tous les côtés... mais il ne faut surtout pas en parler et encore moins en montrer, doux Jésus, par le Christ, que Dieu nous protège (etc).

Le résultat est là : Fallout passe d'un licence décalée par son ton mordant et le fait d'être totalement maître de ses choix, à un Oblivion-like digne d'un labyrinthe de laboratoire à gros couloirs pour souris blanche décérébrée.